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Crónicas de Duthrailoth é um jogo narrativo, desenvolvido no âmbito do desafio RPGenesis, que consiste em criar um RPG jogável com um mínimo de 5000 palavras em apenas uma semana. Aqui está então o meu resultado que nasceu desta proposta. Neste curto espaço de tempo não foi possível detalhar o jogo tanto quanto gostaria e, por isso, para os interessados, futuras atualizações são esperadas.

Em Crónicas de Duthrailoth os jogadores assumem o papel de um rei-general no mundo de Duthrailoth, cujo objetivo será trazer glória e prosperidade ao seu reino, tanto a nível militar como económico. Um dos jogadores é chamado de Mestre do Jogo e é ele quem vai criar o mundo de jogo e decidir os confrontos entre os restantes jogadores.


Trata-se de um RPG não cooperativo, que pretende ser um jogo simulacionista de estratégia militar, num cenário medieval. O jogo pretende ser jogado em campanhas, sendo que cada sessão poderá ser interrompida a qualquer altura, podendo ser retomada nesse ponto na sessão seguinte.


Este livro contém as regras para jogar Crónicas de Duthrailoth, sendo que é possível começar a jogar depois das ler, sem qualquer experiência com outros jogos narrativos, no entanto recomendamos que seja jogado por jogadores mais experientes, sobretudo o Mestre de Jogo. É um jogo que incentiva à criatividade e imaginação, bem como ao raciocínio e planeamento de estratégias organizadas, desafiando os jogadores a criar o seu próprio reino e fazendo a gestão do mesmo.

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cronicas de duthrailoth.pdf 458 kB

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